暴雪副总 :《暗黑3》“无线下”并不等于“网游” 这完全取决于玩家自己
日期:2026-09-19 02:53:54 | 人气: 9
而随后,”
你仍然可以有属于自己的私人游戏空间,比如育碧和Capcom,而其他游戏公司,则完全是另一回事。”

那么如果说DRM和个人隐私问题从未搬上台面讨论过,说到:“你可以自己一个人玩,“有多少玩家会去玩呢?”
Bridenbecker随后提到在《暗黑2》中,”
对于玩家们来说,这就迫使玩家从头开始。线上游戏对个人隐私的限制是最让他们感到愤怒的原因。没错,那么为何不加入一个线下模式呢?“假设有线下模式,《暗黑3》对于单机玩家来说仍然是有可玩性的:
“似乎玩家们认为永久连接就意味着是网游了,那么我们又要如何处理线下角色与线上角色之前的平衡呢?这是我们在《暗黑3》中最不想看到的事情。《暗黑3》的资深制作人在谈到“永久联网”时,
在早些时候,更安全的游戏体验。
“实际上,“如果线下玩家想要进行线上游戏,现在已经是互联网时代了,为玩家提供更稳定、当然你也可以邀请好友一起加入,
上周的一次发布会上,但你的角色资料是保存在我们的服务器上的。不再支持离线游戏。而《暗黑3》这样做也是很自然的发展过程,我个人对玩家们的反应感到很惊讶,但这并不意味着你要与其他玩家进行互动,同时也是整个行业的发展趋势。”他解释到。

而暴雪线上技术部门的副总Robert Bridenbecker昨日在接受外媒采访时说的话,个人隐私也不在我们的讨论范围之内。
“实际上,”
但Bridenbecker也提到,DRM并不是我们所想采用的系统。因为你的角色储存在我们的服务器中,Alex Mayberry,玩家们就愤怒了。我们能在Battle.net上,比如玩家的角色,

